成長、比率、リターンのための積と根にもとづく平均

幾何平均計算機

正の数、比率、百分率リターンを入力してください。計算機は幾何平均、算術平均、積、個数、視覚的な比較、計算手順を表示します。

GM = (x1 x2 ... xn)^(1/n)

2から30個の正の係数または百分率リターンを使います。例: 1.08、1.12、0.97、または 8%、-10%、11%

幾何平均 1.0786
算術平均 1.0800
1.3535
個数 4
1 入力値 1.08, 1.12, 0.97, 1.15
2 個数 (n) 4
3 積 (x1 x2 ... xn) 1.3535
4 対数の合計 0.3028
5 対数の平均 0.0757
6 幾何平均 = e^(対数の平均) 1.0786

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統計、金融、幾何、正しい平均の選択に役立つ実用的なツールです。

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幾何平均は、何を平均するかによって答える問いが少しずつ変わります。下から自分の状況を選び、例を読み込むと、計算機が積・n乗根・算術平均を並べて表示します。

計算を始める
成長率とリターン

成長係数の系列を平均する

各値が前の値に掛かる場合に使います。売上の年次成長、人口の変化、ポートフォリオのリターンなどです。2から30個の正の係数を入力すると、繰り返したときに同じ総積を再現する1つの係数が得られます。

計算機を開く
2つの数

2つの値の幾何平均を求める

正の数がちょうど2つなら、公式は積の平方根に簡約されるので、答えを手計算で確認できます。直角三角形の高さの問題や、多くの教科書の演習に現れる形です。

定義を読む
手計算

公式を手順どおりにたどる

2つの道筋が同じ答えを与えます。すべての値を掛けてn乗根を取る方法と、自然対数の平均を取って指数化する方法です。積がコンピュータで精度を保てる範囲を超えると、対数の道筋が重要になります。

手順を見る
パーセント

パーセントのリターンを平均に変える

パーセントはまず成長係数になります。8%は1.08、-10%は0.90、0%は1.00です。得られた幾何平均から1を引くと、1期間あたりの複利リターンになります。%記号を入力すれば変換は自動です。

リターンの例を見る
扱いにくいデータ

分数・ゼロ・加重データを扱う

分数は入力前に小数へ変換します。真のゼロは総積をゼロにするため、本当のゼロなのか0%の変化なのかを先に判断してください。度数付きデータでは、各ln(値)に度数を掛け、総度数で割ってから指数化します。

特殊なケースを確認

例を選ぶと計算機に読み込まれます。

手計算で確認

2つの数の幾何平均を計算機なしで確かめる

正の数がちょうど2つのとき、幾何平均は積の平方根です。以下は途中式まで示してあるので、長いリストに使う前に方法を確かめられます。

問題 入力 計算 幾何平均
4 と 16 の幾何平均 4, 16 sqrt(4 x 16) 8
12 と 16 の幾何平均 12, 16 sqrt(12 x 16) 13.8564
16 と 25 の幾何平均 16, 25 sqrt(16 x 25) 20
5つの値のリストの幾何平均 1, 5, 10, 13, 30 (1 x 5 x 10 x 13 x 30)^(1/5) 7.21

さらに学ぶ

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正しい平均を選ぶ、または複利成長を測るためにこれらのページを使えます。

完全リファレンスガイド

幾何平均: 公式、例、使うべき場面

幾何平均は、n個の正の値の積のn乗根です。値が複利で増える、掛け合わされる、または比率として働く場合に適した平均です。

定義

幾何平均とは何ですか

幾何平均はすべての値を掛け合わせ、値の個数に対応する根を取ります。

例: 4と16の幾何平均は8です。8 x 8 = 4 x 16だからです。

使う対象

乗法的なデータ

  • 投資の年間リターン係数
  • 売上や人口の複利成長
  • 価格比率と基準指数
  • 正規化されたパフォーマンススコア
公式

幾何平均の公式

GM = (x1 x2 ... xn)1/n

nは値の個数です。各xは正の値です。大きなデータセットでは、対数を平均して指数に戻す方法でも同じ結果になります。

長方形と正方形の図 4 x 16の長方形と8 x 8の正方形は同じ面積です。 16 4 面積 = 4 x 16 = 64 8 8 辺 = sqrt(64) = 8 幾何平均は、同じ面積を保つ等しい辺を求めます。

幾何平均を手順で計算する方法

1、5、10、13、30では、値を掛け合わせて5乗根を取ります。幾何平均は7.21です。

手順 計算 結果
1 x 5 x 10 x 13 x 30 19,500
19,500^(1/5) 7.21
算術平均との比較 (1 + 5 + 10 + 13 + 30) / 5 11.80
特殊ケース

負のリターン、生の負の値、ゼロ

百分率の損失は正の係数に変換できますが、生の負の値や生のゼロには文脈が必要です。

リターンを係数に変換

8%のリターンは1.08、-10%のリターンは0.90、0%は1.00になります。

8%, -10%, 11% -> 1.08, 0.90, 1.11 -> GM 1.0256
金融

投資家がリターンに幾何平均を使う理由

利益と損失が複利で作用するとき、算術平均は口座の最終値を再現できません。幾何平均は再現できます。

リターン予測グラフ 複利資本の経路と算術予測の比較です。 $1,000 5年目 実際の最終値: $923.60
期間 開始 リターン 終了
年 1$1,000.006%$1,060.00
年 2$1,060.007%$1,134.20
年 3$1,134.208%$1,224.94
年 4$1,224.94-35%$796.21
年 5$796.2116%$923.60
+0.40% 算術平均リターン -1.58% 幾何平均リターン $923.60 実際の複利最終資本

金融と投資

CAGRと複利リターン分析に幾何平均を使います。

社会科学と人口統計

人口成長や乗法的に変わる比率に使います。

正規化ベンチマーク

スコアが基準値との比で表される場合に使います。

幾何とデザイン

面積、高度定理、比例デザインを理解するのに役立ちます。

幾何平均計算機のしくみ

計算機は百分率を係数に変換し、正の値を掛け合わせ、n乗根を取ります。

1

係数または百分率リターンを入力

1.08、0.97、1.15、または 8%、-10%、11% のようなリターンを使います。

百分率リターンは計算前に係数へ変換されます。
2

積を保つ

計算機は値を掛け合わせ、n乗根を取ります。

1つの係数をn回繰り返すと、同じ総積を再現できます。
3

算術平均と比較

パネルは両方の平均を表示し、ばらつきと複利効果を見やすくします。

不均一な正の値では、AMは常にGM以上です。

幾何平均と算術平均

ボラティリティのスライダーを動かすと、値が不均一になるほど平均の差が広がる様子がわかります。

ボラティリティで平均が変わる

同じ個数、異なるばらつき
10%
幾何平均
1.0786
算術平均
1.0800
0.13% - 正の値が不均一な場合、算術平均は大きくなります

幾何平均を使う場面

リターン、成長、比率、正規化された指数のように値が掛け合わされる場合に使います。

選択中のシナリオ

複利成長係数

1.077
5 1.448 18% ばらつき

積から根への流れ

n乗根 GM

各手順は計算を複利の文脈に結びつけます。

用途 入力形式 適している理由
成長係数 1.08, 1.12, 0.97, 1.15 人口、売上、指数は期間ごとに掛け合わされます。
投資リターン 1.20, 0.92, 1.06, 1.11 リターンは複利で作用するため、積にもとづく平均のほうが結果をよく表します。
比率と指数 0.86, 1.04, 1.22, 1.10 比率はスケールに依存し、幾何平均は単一の大きな値の影響を抑えます。

幾何平均に関するよくある質問

幾何平均とは何ですか

n個の正の値の積のn乗根です。成長、比率、複利リターンに役立ちます。

百分率を入力できますか

はい。8%、-10%、11% は計算前に 1.08、0.90、1.11 になります。

なぜ算術平均と比較するのですか

差は値の不均一さを示します。正の値ではAMがGMより小さくなることはありません。

値は保存されますか

いいえ。計算はブラウザー内で実行されます。

geometric average は geometric mean と同じですか?

はい。どちらも同じ積と根による平均を指します。値を掛け合わせ、値の個数に対応する根を取ります。

年次リターンの一覧から複利の平均リターンを出すには?

リターンを 8%、-10%、11% のようにパーセントで、または 1.08、0.90、1.11 のように係数で入力します。表示される幾何平均が1期間あたりの複利成長係数です。1を引けばパーセント表示になります。